Mon Portfolio Derniers Projets
VectorGL est un moteur de rendu 3D conçu en C++ avec OpenGL. Il est multi-plateformes (Windows, Linux, MacOS) et léger. Retrouvez le projet sur GitHub: https://github.com/razor7877/VectorGL C’est un moteur basique que j’ai développé en partie pour approfondir mes connaissances en C++, mais surtout pour apprendre le fonctionnement de l’API OpenGL. J’ai commencé à travailler dessus […]
ChessBrain est un moteur de jeu d’échecs et interface graphique et comprend aussi une IA. Il permet à deux joueurs de jouer l’un contre l’autre, mais comprend aussi une IA qui peut jouer contre le joueur, contre elle-même, ou contre une autre IA. L’IA que j’ai essayé de concevoir est particulièrement mauvaise, mais c’est un […]
Retrouvez le projet sur GitHub: https://github.com/razor7877/PixelBoy PixelBoy est un émulateur de GameBoy et GameBoy Color multi-plateformes que j’ai conçu à partir de zéro en C. Même s’il n’est pas encore complet, je rajoute de plus en plus de fonctionnalités, et il commence à être réellement utilisable, n’étant plus juste un projet de test. Après avoir […]